<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/1.5.1-alpha" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Nihonshu Comments</title>
	<link>http://nihonshu.blogsome.com</link>
	<description>Film, TV, böcker, science fiction</description>
	<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:00:32 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=1.5.1-alpha</generator>

	<item>
		<title>by: Mikah</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/24/claude-francois/#comment-10847</link>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 02:25:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/24/claude-francois/#comment-10847</guid>
					<description>Yeah! \m/ :-) </description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Yeah! \m/ <img src='http://nihonshu.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: markus</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/23/moon/#comment-10846</link>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 23:40:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/23/moon/#comment-10846</guid>
					<description>Får lägga till Moon och outland på &quot;att se-listan&quot;, det finns en hel del filmer som är bra men som jag helt missat. The fountain var en sådan</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Får lägga till Moon och outland på &#8220;att se-listan&#8221;, det finns en hel del filmer som är bra men som jag helt missat. The fountain var en sådan
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Andy</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10845</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:43:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10845</guid>
					<description>Absolut är det så. Kände bara att ja behövde fylla ut på de som ja och säkert flera andra PvP intresserade känner inte stämmer till fullo. :) Desutom tror ja inte jag hade nån invänding om spänning dock men de är ju små saker.
Ja vi får nog göra det och ja menade inget illa med min post :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Absolut är det så. Kände bara att ja behövde fylla ut på de som ja och säkert flera andra PvP intresserade känner inte stämmer till fullo. <img src='http://nihonshu.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Desutom tror ja inte jag hade nån invänding om spänning dock men de är ju små saker.<br />
Ja vi får nog göra det och ja menade inget illa med min post <img src='http://nihonshu.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: nihonshu</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10844</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:28:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10844</guid>
					<description>Andy: Det blir lätt att man mest hamnar i en &quot;jag har rätt, du har fel&quot;-diskussion om saker som är så här åsiktsbaserade. Jag gillar inte pvp, och du övertygar inte mig om att jag har fel även om jag såklart förstår dina invändningar om spänning osv. Vi får enas om att vara oense.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Andy: Det blir lätt att man mest hamnar i en &#8220;jag har rätt, du har fel&#8221;-diskussion om saker som är så här åsiktsbaserade. Jag gillar inte pvp, och du övertygar inte mig om att jag har fel även om jag såklart förstår dina invändningar om spänning osv. Vi får enas om att vara oense.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: nihonshu</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/03/district-9/#comment-10843</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:23:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/03/district-9/#comment-10843</guid>
					<description>Hej och tack för din kommentar! Nej mina japanska kunskaper ligger i princip på snäppet bättre än &quot;shogun-nivå&quot;. Jag kan förstå en del dialoger, men inte speciellt bra. Jag kan inte läsa ett enda kanjitecken heller... Jag skulle däremot gärna lära mig det ordentligt en dag.

Jag har en &quot;riktig&quot; geoblogg också:
http://terraincognita.blogsome.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Hej och tack för din kommentar! Nej mina japanska kunskaper ligger i princip på snäppet bättre än &#8220;shogun-nivå&#8221;. Jag kan förstå en del dialoger, men inte speciellt bra. Jag kan inte läsa ett enda kanjitecken heller&#8230; Jag skulle däremot gärna lära mig det ordentligt en dag.</p>
	<p>Jag har en &#8220;riktig&#8221; geoblogg också:<br />
<a href='http://terraincognita.blogsome.com/' rel='nofollow'>http://terraincognita.blogsome.com/</a>
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Andy</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10842</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 00:30:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/09/29/pvp-suger/#comment-10842</guid>
					<description>Relativt intressant post, men lätt att förutspå. Jag tror ja börjar mina svar vid
att man måste vara en klass för att lyckas bra i PvP. Så är inte fallet.
Fallet är att vissa klasser har bättre utgångsläge att lyckas bra i PvP Till exempel
en mage, är inte bara bra för sin höga damage utan sin förmåga att kontrollera
andra spelare och som du sa så kan inte alla klasser ha samma egenskaper utan har en
annan stark sida som ska utnyttjas till max för att väga upp för de dom saknar.
En mage dör välldigt snabbt då denne misslyckas med att kontrollera och förutspå sin
moståndare, därför bör dom antingem kunna döda sitt motstånd så snabbt som möjligt,
eller kontrollera de till döds.
Och ditt anklagande mot dryga människor som dödar andra som questar, aka PK/ganking
att dom bara är där för attä göra just detta är fel, troligtvis har han nog en main 
character också tillsammans med sin gank char.

Och till svar om att de som är bra i PvE inte behöver vara bra i PvP är sant för att,
i 1on1 lägen är du inte en hel grupp där alla lyfter upp varandras svagheter vilket man
gör i PvE, kompleterar varandra för att lyckas med bossen/encountern.

&quot;Man kan fullständigt glömma bort tanken på att köra någon annan av grundklasserna....&quot;
Som ja sa tidigare så kan inte alla klasser ha de som är klassat som &quot;bra&quot; i PvP som 
vi redan har kommit fram till, men bara för att dom inte har just &quot;denhär&quot; spellen
så betyder det faktiskt inte att dom är ospelbara. Det är spelaren de hänger på 8/10
inte klassen/rasen/combon som inte klarar av att köra sin character på max och hantera 
situationer.

&quot;Nu finns det såklart folk som fixat att skapa en höglevlad gubbe i andra klasser, men 
de gör så oftast med hjälp av ett gille eller en enorm portion flyt....&quot;
Nej, rakt av nej. Finns inget flyt i att kämpat upp en character till max level och
jag talar nog för alla då ja säger att de inte finns nån som tycker om att bli gankad
MEN det är sånt man får ta när man spelar på en PvP server.

&quot;Jag gav PvP i ROM en ärlig chans....&quot; Det är klart de inte är nån skillnad från en PvP
server fårn en annan, fortfarande samma mål. Samma sak med en PvE server. Och som du sa innan
så kör man PvP för den lille extra spänningen och för att kunna bli bra på sin klass
vilket gör att du vinner encounters mot andra spelare.

&quot;Rollspelsvärlden reduceras till en arena där skicklighet i en klass blir oviktigt...&quot;
Skickligheten i sin klass och kunskapen om andra och de är faktiskt så att NÄR du når 
max level aka Endgame, vilket är de en spel designer siktar på att spelare ska nå och
där dom lägger sin fokus på att balansera, ljämnar allt ut sig. De är som att gå du har
en 33 character, och går in i en instance för lev 50 och försöker spela med agrumenet
att de ska vara lika lätt på lägre levels för du inte orkar ta diig till max leveln.

&quot;Du är inte alls fri egentligen. Du blir i praktiken mer låst....&quot;
Man blir inte mer låst, dock blir du det med fel förutsättningar, tille ex möta sin överman,
en duktigare spelare, men de hindrar inte dig får att ta lära av situationen och förbättra
ditt spelande.

&quot;Kort sagt: PvP är inget för mig....&quot;
Dehär inlägget är i princip en välskriven whinepost på till ex en OP class, fast istället
whine mot en PvP server där mottivationen att inte dö är att du blir av med något, och 
motivationen att döda något är att du uppenbarligen får nått. Hur kul skulle det va att köra
instancer där du inte får något? Troligvis inte speciellt intressant.

Jag kan säga att jag är inge PvE fantast på grund av att man spelar mot en AI, bot 
kalla de vad du vill. Den kan inte interagera med ditt spelande, men om den gör de så 
är de inte på samma sätt. Jag finner det oerhört tråkigt och ensidigt utan variation.
Tillskillnad från i PvP där duktigt folk möter varandra, så handlar de inte längre om 
att, oj dom har en rogue, dom kommer vinna. Utan då hänger de på såsaker kanske så som
positionnering, timing och en liten del flyt.

Allt som allt i PvP så hänger de på spelarens skicklighet och förmåga att improvisera 
och förstå situationer vilket gör det mer spännande än en Boss i en instance, den varierar inte.
Men ja förstår vart du kommer ifrån och godtar de till vissdel.
PvE är inte bara gjort för att vara kul för spelaren utan utmanande också.
Hoppas du finner njutningen du söker efter i något spel.  GL HF!</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Relativt intressant post, men lätt att förutspå. Jag tror ja börjar mina svar vid<br />
att man måste vara en klass för att lyckas bra i PvP. Så är inte fallet.<br />
Fallet är att vissa klasser har bättre utgångsläge att lyckas bra i PvP Till exempel<br />
en mage, är inte bara bra för sin höga damage utan sin förmåga att kontrollera<br />
andra spelare och som du sa så kan inte alla klasser ha samma egenskaper utan har en<br />
annan stark sida som ska utnyttjas till max för att väga upp för de dom saknar.<br />
En mage dör välldigt snabbt då denne misslyckas med att kontrollera och förutspå sin<br />
moståndare, därför bör dom antingem kunna döda sitt motstånd så snabbt som möjligt,<br />
eller kontrollera de till döds.<br />
Och ditt anklagande mot dryga människor som dödar andra som questar, aka PK/ganking<br />
att dom bara är där för attä göra just detta är fel, troligtvis har han nog en main<br />
character också tillsammans med sin gank char.</p>
	<p>Och till svar om att de som är bra i PvE inte behöver vara bra i PvP är sant för att,<br />
i 1on1 lägen är du inte en hel grupp där alla lyfter upp varandras svagheter vilket man<br />
gör i PvE, kompleterar varandra för att lyckas med bossen/encountern.</p>
	<p>&#8220;Man kan fullständigt glömma bort tanken på att köra någon annan av grundklasserna&#8230;.&#8221;<br />
Som ja sa tidigare så kan inte alla klasser ha de som är klassat som &#8220;bra&#8221; i PvP som<br />
vi redan har kommit fram till, men bara för att dom inte har just &#8220;denhär&#8221; spellen<br />
så betyder det faktiskt inte att dom är ospelbara. Det är spelaren de hänger på 8/10<br />
inte klassen/rasen/combon som inte klarar av att köra sin character på max och hantera<br />
situationer.</p>
	<p>&#8220;Nu finns det såklart folk som fixat att skapa en höglevlad gubbe i andra klasser, men<br />
de gör så oftast med hjälp av ett gille eller en enorm portion flyt&#8230;.&#8221;<br />
Nej, rakt av nej. Finns inget flyt i att kämpat upp en character till max level och<br />
jag talar nog för alla då ja säger att de inte finns nån som tycker om att bli gankad<br />
MEN det är sånt man får ta när man spelar på en PvP server.</p>
	<p>&#8220;Jag gav PvP i ROM en ärlig chans&#8230;.&#8221; Det är klart de inte är nån skillnad från en PvP<br />
server fårn en annan, fortfarande samma mål. Samma sak med en PvE server. Och som du sa innan<br />
så kör man PvP för den lille extra spänningen och för att kunna bli bra på sin klass<br />
vilket gör att du vinner encounters mot andra spelare.</p>
	<p>&#8220;Rollspelsvärlden reduceras till en arena där skicklighet i en klass blir oviktigt&#8230;&#8221;<br />
Skickligheten i sin klass och kunskapen om andra och de är faktiskt så att NÄR du når<br />
max level aka Endgame, vilket är de en spel designer siktar på att spelare ska nå och<br />
där dom lägger sin fokus på att balansera, ljämnar allt ut sig. De är som att gå du har<br />
en 33 character, och går in i en instance för lev 50 och försöker spela med agrumenet<br />
att de ska vara lika lätt på lägre levels för du inte orkar ta diig till max leveln.</p>
	<p>&#8220;Du är inte alls fri egentligen. Du blir i praktiken mer låst&#8230;.&#8221;<br />
Man blir inte mer låst, dock blir du det med fel förutsättningar, tille ex möta sin överman,<br />
en duktigare spelare, men de hindrar inte dig får att ta lära av situationen och förbättra<br />
ditt spelande.</p>
	<p>&#8220;Kort sagt: PvP är inget för mig&#8230;.&#8221;<br />
Dehär inlägget är i princip en välskriven whinepost på till ex en OP class, fast istället<br />
whine mot en PvP server där mottivationen att inte dö är att du blir av med något, och<br />
motivationen att döda något är att du uppenbarligen får nått. Hur kul skulle det va att köra<br />
instancer där du inte får något? Troligvis inte speciellt intressant.</p>
	<p>Jag kan säga att jag är inge PvE fantast på grund av att man spelar mot en AI, bot<br />
kalla de vad du vill. Den kan inte interagera med ditt spelande, men om den gör de så<br />
är de inte på samma sätt. Jag finner det oerhört tråkigt och ensidigt utan variation.<br />
Tillskillnad från i PvP där duktigt folk möter varandra, så handlar de inte längre om<br />
att, oj dom har en rogue, dom kommer vinna. Utan då hänger de på såsaker kanske så som<br />
positionnering, timing och en liten del flyt.</p>
	<p>Allt som allt i PvP så hänger de på spelarens skicklighet och förmåga att improvisera<br />
och förstå situationer vilket gör det mer spännande än en Boss i en instance, den varierar inte.<br />
Men ja förstår vart du kommer ifrån och godtar de till vissdel.<br />
PvE är inte bara gjort för att vara kul för spelaren utan utmanande också.<br />
Hoppas du finner njutningen du söker efter i något spel.  GL HF!
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Ännu en geologstuderande</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/03/district-9/#comment-10841</link>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:25:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/03/district-9/#comment-10841</guid>
					<description>Vill minnas att alla de &quot;smarta&quot; utomjordingarna dog när det blev upplopp på deras rymdskepp eller något sådant. Ganska halvtaskig förklaring men hur som helst.

Du nämner också att filmens karaktärer är på gränsen till komedi. Jag kan inte göra annat än att hålla med. Tyckte till och med att det blev lite frustrerande när vissa huvudpersoner var så enormt stereotypa. 

Mycket trevlig blogg för övrigt!
P.S Kan du japanska? Namnet på bloggen skulle kunna indikera det men man kan ju inte veta säkert
よろしくおねがいします。 

</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Vill minnas att alla de &#8220;smarta&#8221; utomjordingarna dog när det blev upplopp på deras rymdskepp eller något sådant. Ganska halvtaskig förklaring men hur som helst.</p>
	<p>Du nämner också att filmens karaktärer är på gränsen till komedi. Jag kan inte göra annat än att hålla med. Tyckte till och med att det blev lite frustrerande när vissa huvudpersoner var så enormt stereotypa. </p>
	<p>Mycket trevlig blogg för övrigt!<br />
P.S Kan du japanska? Namnet på bloggen skulle kunna indikera det men man kan ju inte veta säkert<br />
よろしくおねがいします。
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: nihonshu</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/19/speloligarkerna/#comment-10840</link>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:56:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/19/speloligarkerna/#comment-10840</guid>
					<description>Paulus: Precis, rätt namn ska det vara såklart. Vet inte var jag fick 4an ifrån. Huruvida det är ett bra spel eller inte låter jag vara osagt, det här var som sagt ingen recension av hela spelet, utan kring de principer som utformningen representerar med likgiltig support och försvunna funktioner - men utan prisnedsättning.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Paulus: Precis, rätt namn ska det vara såklart. Vet inte var jag fick 4an ifrån. Huruvida det är ett bra spel eller inte låter jag vara osagt, det här var som sagt ingen recension av hela spelet, utan kring de principer som utformningen representerar med likgiltig support och försvunna funktioner - men utan prisnedsättning.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Paulus</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/19/speloligarkerna/#comment-10839</link>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:56:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/19/speloligarkerna/#comment-10839</guid>
					<description>För att vara lite petig så är det Call of Duty: Modern Warfare 2 :)
.
Det stora problemet för oss pc-spelare är att det är a) billigare att utveckla spel för konsol och b) att konsolspel säljer rätt mycket större volymer än pc-spel. Varför kan man alltid diskutera (vissa hävdar på grund av piratkopiering, men det köper jag inte).
.
Som tur är finns som du säger tillverkare som fortfarande bryr sig om pc-marknaden. Dragon Age som nyligen släpptes är ett bra exempel på detta.
.
För övrigt är Modern Warfare 2 kalas även till pc, om än alldeles för kort, förutom mystiska gimpanden vad gäller multiplayer-delen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>För att vara lite petig så är det Call of Duty: Modern Warfare 2 <img src='http://nihonshu.blogsome.com/wp-images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
.<br />
Det stora problemet för oss pc-spelare är att det är a) billigare att utveckla spel för konsol och b) att konsolspel säljer rätt mycket större volymer än pc-spel. Varför kan man alltid diskutera (vissa hävdar på grund av piratkopiering, men det köper jag inte).<br />
.<br />
Som tur är finns som du säger tillverkare som fortfarande bryr sig om pc-marknaden. Dragon Age som nyligen släpptes är ett bra exempel på detta.<br />
.<br />
För övrigt är Modern Warfare 2 kalas även till pc, om än alldeles för kort, förutom mystiska gimpanden vad gäller multiplayer-delen.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: tallbacka</title>
		<link>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/06/torchlight-vs-diablo-3/#comment-10838</link>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 14:42:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://nihonshu.blogsome.com/2009/11/06/torchlight-vs-diablo-3/#comment-10838</guid>
					<description>Anledningen till att det liknar diablo så mycket är väl att det är samma personer bakom d1 och d2 som torchlight? Det var ju en hel drös människor som sa upp sig från blizzard north pga problem med de franska ägarna(innan man gick ihop med activision)</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Anledningen till att det liknar diablo så mycket är väl att det är samma personer bakom d1 och d2 som torchlight? Det var ju en hel drös människor som sa upp sig från blizzard north pga problem med de franska ägarna(innan man gick ihop med activision)
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
